У нас второй сезон 36 д. 22 ч.       История сезонов
Главная
Новости
О Проекте
Правила
Контакты
INFO
Играть
МУЛЬТИСЕЗОННАЯ  ЭКОНОМИЧЕСКАЯ  ИГРА  С  ВЫВОДОМ  ДЕНЕЖНЫХ  СРЕДСТВ  И  КОМПЕНСАЦИЕЙ  НА  АККАУНТ

О ПРОЕКТЕ

Дорогие друзья! Представляем новый проект от Магического мониторинга. Как Вы уже догадались мы будем производить и продавать швейную продукцию. Сейчас многие запускают проекты с громким лозунгом "вечный" или "без рестарта" ограничивая в маркетинге заработок персонажей. Эта схема работает, однако тут нужно либо низкая доходность, либо дополнительные фишки вроде гонок или призов для стимулирования игроков на непрерывные инвестиции. Мы не претендуем на "вечность", у нас обычная мультисезонность с компенсацией, однако предпосылки для длительного сезона на проекте имеются.


ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ:

При регистрации каждый участник получает 3000 монет на покупку цеха и найма одного работника. Всего в цеху пять рабочих мест разного профиля. Каждый работник может получить производственный разряд от первого до пятого. Перед повышением разряда швея должна пошить товара как минимум на размер одного заказа. Под заказом понимается некоторое количество готового товара. Работа останавливается если на руках у работника количество готового товара равно заказу.


Товар нужно переодически отправлять на склад готовой продукции. Размер каждой секции равен количеству товара произведенного работниками данного профиля за 5 суток. Продавая товар вы освобождаете место на складе. Вы можете продать сразу весь имеющийся товар по оптовой цене или же использовать транспортные компании и продавать частями получая выгоду от увеличения стоимости товара. При продаже от 25% до 50% переводится на накопительный счет. Также можно продать на покупке без накопительного счета.


Накопительный счет вводится для получения компенсации при рестарте, а также на него поступает некоторый процент монет от продажи товара. Процент увеличивается постепенно в зависимости от процента вывода из игры. Если выплачено менее 25% он равен 25% и повышается равномерно до 50% при полной окупаемсти. Один раз в сутки Вы можете перевести на счет покупок 2% от текущих пополнений в игру, но не менее 300 монет. Действует во всех наших проектах.


Последнне время мы практикуем некоторый налог для лидеров. При выводе 102% без учета реферальных вводится налог мецената 2%, который постепенно вырастает до 20% при выводе 120%. Налог не нужно оплачивать, просто на вывод поступает меньшая сумма, а процент остается в игре.


ШВЕЙНЫЙ ЦЕХ:

Стоимость аренды первого цеха 2000 монет и она повышается с увеличением количества цехов. Для аренды нового цеха необходимо, выполнение 2 условий: 1) у вас нет свободных вакансий, 2) в каждом цехе есть хоть один работник выше первого разряда. Второй и третий разряды оплачиваются монетами при выполнении заказа без дополнительных условий.


Для получения четвертого или пятого разряда нужно чтобы в этом цеху не было свободных вакансии. Также для четвертого нужно чтобы на всем производстве был работник на такую же продукцию со 2-м разрядом (не выше второго), а для пятого со вторым и работник с третьим разрядом, т.е. в последнем случае нужно иметь еще 2 цеха.


В каждом цеху ежедневно процент брака повышается на 1%. Однако при найме нового работника или получений разряда брак пропадает. Видимо новые силы стимулируют коллектив на изготовление качественной продукци. Максимально может быть 15% брака.


Цех закрывается, все работники увольняются если количество товара произведено на сумму в 130% от потраченного на его раскрутку при расчете по оптовым ценам. Брак не учитывается. Работодателям важно наладить контакт с транспортными компаниями, чтобы получать более высокую прибыль от продажи продукции.



НАШИ РАБОТНИКИ:

РАЗРЯД 1
ПОВЫШЕНИЕ (МОНЕТ)
РАЗМЕР ЗАКАЗА (ШТ)
ТОВАР В ЧАС (ШТ)
1000
63492
5291
2000
50592
4216
3000
37032
3086
4000
23196
1933
5000
10908
909
РАЗРЯД 2
ПОВЫШЕНИЕ (МОНЕТ)
РАЗМЕР ЗАКАЗА (ШТ)
ТОВАР В ЧАС (ШТ)
3000
809532
22487
6000
642852
17857
9000
469152
13032
12000
293040
8140
15000
137448
3818
РАЗРЯД 3
ПОВЫШЕНИЕ (МОНЕТ)
РАЗМЕР ЗАКАЗА (ШТ)
ТОВАР В ЧАС (ШТ)
9000
4642860
77381
18000
3675600
61260
27000
2674920
44582
36000
1666680
27778
45000
779880
12998
РАЗРЯД 4
ПОВЫШЕНИЕ (МОНЕТ)
РАЗМЕР ЗАКАЗА (ШТ)
ТОВАР В ЧАС (ШТ)
27000
25396800
264550
54000
19999968
208333
81000
14485632
150892
108000
8986560
93610
135000
4188480
43630
РАЗРЯД 5
ПОВЫШЕНИЕ (МОНЕТ)
РАЗМЕР ЗАКАЗА (ШТ)
ТОВАР В ЧАС (ШТ)
81000
116198412
880291
162000
91110096
690228
243000
65728344
497942
324000
40628808
307794
405000
18873228
142979
ОПТОВАЯ ЦЕНА
ТОВАРА В МОНЕТАХ
ЗА 1000 ШТУК
0.042 0.112 0.243 0.546 1.528
МАГАЗИННАЯ ЦЕНА
НА ТОВАР В МОНЕТАХ
ЗА 1000 ШТУК
0.118 0.315 0.685 1.545 4.34


Транспортные компании:

Товар можно сдавать по оптовой цене, но выгодней продавать его партиями в магазины. Дороже примерно в 2.8 раза. Но тут необходимо организовать доставку продукта. Вы можете заказать транспортную компанию и в зависимости от текущей производительности без учета процента лидера Вам выделятся нужное количество транспорта. Зафиксированные лимиты перевозки уже не поменяются до заключения нового договора. Одновременно две компании не могут перевозить один товар. Количество перевозок не ограничено и фургон может уйти даже пустой. Использование транспортных компаний позволяет увеличить прибыль на 42%-52%. Например если от продажи оптом Вы получали 1000 монет, то на максимальном проценте будет 1520 монет и при этом Вы уже заплатили за перевозку.


Время в пути туда и обратно составляет 5 часов. Деньги за товар Вы получаете на счет для выплат и от 25% до 50% отправляется на накопительный счет. При небольших оборотах транспорт заказывать не выгодно, предполагаемая прибыль или убыток отображается на заказе транспорта и Вы можете оказаться если не устраивает. Чем более мощное производсто товара, а именно более высокий разряд у работников, тем выгодней становятся транспортные компании.


TransLogistic1 - договор на перевозку товара, производимого за 2 суток в момент заключения договора, без учета процента лидера. Максимальная загрузка фургона равна размеру производимого товара за 24 часа в момент загрузки, без учета процента лидера;


TransLogistic2 - договор на перевозку товара, производимого за 4 суток в момент заключения договора, без учета процента лидера. Максимальная загрузка фургона равна размеру производимого товара за 36 часов в момент загрузки, без учета процента лидера;


TransLogistic3 - договор на перевозку товара, производимого за 6 суток в момент заключения договора, без учета процента лидера. Максимальная загрузка фургона равна размеру производимого товара за 48 часов в момент загрузки, без учета процента лидера;



Мониторингам:

Если Вы желаете и имеете возможность рекламировать игру на своем сайте Вы можете получить статус мониторинга. Мы пополняем на Ваш счет 300 рублей (бонусы от пополнения учитываются) и устанавливаем рефералку 4% на вывод (как у всех) и 8% на покупки. При рестарте Вы будете получать 30000 монет на покупки, без бонуса от пополнения и 30000 монет на накопительный счет. Компенсация также не положена.



Как играть?

  •    покупайте цеха, арендуйте рабочих и переодически забирайте товар на склад;
  •    делайте упор на повышение разрядов работников, а не на увеличение количества цехов;
  •    не забываете, что цех обязательно закроется, неплохо бы готовить ему замену;
  •    как можно меньше продавайте товар оптом, пользуйтесь транспортными компаниями;
  •    чем выше разряды, тем выгодней продажа в магазины и выше ежедневные бонусы;
  •    постарайтесь принимать участие в гонках, по крайней мере в первые месяцы игры.

Все выше сказанное не является твердой инструкцией к действию, каждый может вести бизнес на свое усмотрение, просто примите это как необязательные рекомендации к проекту. Доброй Вам игры!